Atari vs. Pac-Man Knockoffs | Gaming Historian

Atari vs. Pac-Man Knockoffs | Gaming Historian

很少游戏能像《吃豆人》那样广为人知且备受喜爱 作为1980年代的大众文化符号 它启发了一部同名电视剧、一首热门单曲(电视剧《Pac-Man》,单曲《PacMan Fever》) 和众多衍生游戏 它在北美一经推出便大受欢迎(1980年10月由Midway Games在美国发行) 部分原因是它实现了制作者岩谷彻的愿望 把女性玩家吸引到街机厅 人人爱玩 就意味着“钱”途无量 推出第一年,《吃豆人》街机就收到超过10亿枚25美分硬币 游戏开发商预期家庭版《吃豆人》可以大赚一笔 于是,雅达利力争《吃豆人》的独家授权 将其移植到雅达利2600 截至1981年10月,雅达利已为这项目投入超过150万美元 然而,成功必有模仿者尾随 《吃豆人》也不例外 但鲜有像米罗华奥德赛²上那款休闲迷宫追逐游戏那样(米罗华公司于1978年推出的游戏机) 让雅达利如此头疼 这款游戏外型酷似《吃豆人》 玩法……酷似《吃豆人》 却不是正版《吃豆人》 游戏叫做《幽灵迷宫》 糟糕的是 它比雅达利官方版《吃豆人》提前一年面世 《幽灵迷宫》瓜分了雅达利的预期利润 雅达利可不会逆来顺受 本期“游戏史学家”将探讨一场史无前例的官司 这场官司为版权法如何适用于电子游戏侵权奠定了基调 一起来看看吧 在游戏业发展初期,米罗华可谓行业先驱 1972年,它发布了首款家用游戏机“米罗华奥德赛” 游戏机锐意创新、令人激动 可没过几年,它就失去了市场地位 1981年,雅达利2600成为最畅销游戏机(1977年发售) 美泰电视游戏机排名第二(1979年发售) 米罗华奥德赛²被远远甩在后头,排名第三(1978年发售) 从业界先锋变成明日黄花 米罗华急需翻盘 这起初是场明仗 埃德·阿沃雷特是米罗华的独立承包商 被要求将《吃豆人》移植到米罗华奥德赛²上 同时,米罗华母公司飞利浦的高层 为确保游戏合法性而努力 但飞利浦尝试联系Midway签订协议时(Midway是《吃豆人》的发行商) 却碰到麻烦 他们被雅达利捷足先登 正如当时其它游戏公司 飞利浦并未就此放弃 Read more…